欧美游戏(《英雄联盟电竞经理》国服收入3.646亿美元)

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随着经济的发展以及中国玩家群体的不断壮大,中国游戏市场已经成为全世界游戏厂商都无法忽视的庞然大物,很多时候仅仅只靠国服的收入就能够让游戏厂商赚的盆满钵满。今天

随着经济的发展以及中国玩家群体的不断壮大,中国游戏市场已经成为全世界游戏厂商都无法忽视的庞然大物,很多时候仅仅只靠国服的收入就能够让游戏厂商赚的盆满钵满。今天我们就来盘点一下,那些国内玩家氪大头的国外IP手游。

《暗黑破坏神:不朽》

中国市场占比份额:61%

如果要说近期热度最高的手游,那么绝对非《暗黑破坏神:不朽》莫属。虽然在游戏上线后,因为种种原因,《暗黑破坏神:不朽》遭到了众多玩家的口诛笔伐,不过这并不能阻止《暗黑破坏神:不朽》的大赚特赚。

《暗黑破坏神:不朽》上线首周下载量为685万次,到 7 月 3 日这个数字增加到 1035 万次下载,7月23日下载量超过了2000万次。在游戏发布4周后,《暗黑破坏神:不朽》的收入已经达到了4898万美元,上线8周后达到1亿美元。

因为某些原因,《暗黑破坏神:不朽》的国服在7月25日才正式上线,比国际服晚了差不多一个月的世界,不过这显然并不会影响国服玩家的氪金热情。虽然玩家骂的非常狠,但是氪金的力度更狠。

在国服上线之前,美国玩家在《暗黑破坏神:不朽》中的氪金排名第一,韩国排名第二,日本排名第三。当《暗黑破坏神:不朽》国服上线后,国服迅速超过美国成为其最赚钱的地区,中国(仅限 App Store)占全球玩家支出的近61%,占比迅速过半,而此前的第一美国则仅占16%。

《炉石传说》

中国市场占比份额:常年位居第一

说完《暗黑破坏神:不朽》,我们再来说说网易代理的另一款暴雪手游《炉石传说》。《炉石传说》是一款由暴雪制作策略类卡牌游戏。国服的独家运营由网易代理,游戏于2014年3月13日全球同步正式运营。

游戏背景设定为暴雪的魔兽系列,共10位魔兽中的角色作为10种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

虽然距离2014年已经过去了8年之久,《炉石传说》各种意义上都算是一个老游戏了,不过在卡牌游戏领域,《炉石传说》依旧拥有极高的号召力。在今年3月,新版本“探寻沉没之城”开发预售后,游戏的收入直接从百名之外,冲入前30,预估周收入达到了96.5万美元。

另一方面,《炉石传说》在国内也拥有庞大的人气,从游戏2014年上线开始,中国市场一直是《炉石传说》iOS版的最高收入来源。在2018年Sensor Tower曾统计过当年第一季度欧美手游在中国地区的收入排行,《炉石传说》表现强劲,力克Supercell旗下的《部落冲突》、《皇室战争》,一举拿下了该榜单TOP1。

《英雄联盟电竞经理》

《英雄联盟电竞经理》是拳头公布的一款全新的经营模拟游戏。在游戏中玩家将作为一名经理对战队进行全方位的运营,包括建立团队、战术选择、人员选秀等等。游戏将包含单人和联网模式,你既可以通过主角的视角来体验电竞人生,也可以和其他玩家在排行榜上一较高下。

玩家可以召集明星选手组建电竞梦之队征战赛场,深度体验电竞的每个位置。业内首创的电竞策略对战的PVP系统也是游戏一大特点,玩家可与其他玩家实时对战,并在过程中通过布置战术与策略调整左右战局。

《英雄联盟电竞经理》于7月20日上线,凭借着《英雄联盟》IP自带的庞大人气,游戏上线后仅4天,就做到了合计下载量 209万次,净收入 730万美元这样的好成绩,表现相当的亮眼。在上线10天之后,《英雄联盟电竞经理》依旧能够保持在免费榜第9,畅销榜第4的位置上。仅仅是iOS平台,就获得了近7494万元的流水成绩。

《英雄联盟》手游

中国市场占比份额:72.2%

说完了《英雄联盟电竞经理》,我们再来说说《英雄联盟》手游。《英雄联盟手游》从 2020 年 10 月开始在全球各个地区推出,并于 2021 年 10 月在中国大陆地区开启不限号不删档测试。根据统计网站Sensor Tower 数据显示,截止到目前为止《英雄联盟手游》全球玩家在 App Store 和 Google Play 的支出已超过 5 亿美元(约 33.7 亿元人民币)。

据Sensor Tower 统计,《英雄联盟手游》在 2022 年上半年的 MOBA 游戏中排名第二,累计收入为 2.18 亿美元(约 14.69 亿元人民币),仅次于腾讯《王者荣耀》的 14 亿美元(约 94.36 亿元人民币),超过 Supercell 的《荒野乱斗》的 1.495 亿美元(约 10.08 亿元人民币)。

当然,凭借着《英雄联盟》本身的名气以及腾讯的运营,《英雄联盟》的国服市场毫不意外的是收入最高的市场。截止7月,《英雄联盟手游》在中国(仅 App Store)的收入已达 3.646 亿美元,占玩家总支出的 72.2%。美国市场排名第二,占总收入的 6.8%;韩国市场则排名第三,占总收入的 3.7%。

《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)

中国市场占比份额:60.7%

相信不少玩家都还记得前几年《绝地求生》的火爆,2017年横空出世的,《绝地求生》凭借一己之力在全球掀起了吃鸡的热潮,从此也开始了自己辉煌的历程。虽然如今随着时间的流逝,端游的《绝地求生》热度已不复当年。不过手游端的《PUBG Mobile》则依旧是同类游戏的佼佼者,活着有声有色。

虽然因为种种原因,端游的《绝地求生》没能进入国服。不过由光子开发的手游版顺利登陆国服,当然国服的名字叫《和平精英》,外服叫《PUBG Mobile》,其实就是同一款游戏。

根据统计网站Sensor Tower公布8月全球手游收入排行榜,《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.56亿美元的收入位列榜单第2名。其中,60.7%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占8.8%